RushWords به شما نود ثانیه و یک عالمه کلمه هلندی میدهد، و تنها چیزی که بین شما و یک نمره قابل قبول قرار دارد، سرعت یادآوری خودتان است.
این یک بازی کوچک با کارکردی محدود است. کلمهای میبینید، معنی را انتخاب میکنید، ساعت هم مدام جلو میرود. کل چرخه همین است. دلیلی که این بازی جایی در هفته مطالعهتان پیدا میکند این است که امتحانات inburgering فقط این را نمیسنجند که کلمهای را میدانید یا نه. میسنجند که آیا آن را بهقدر کافی سریع میدانید تا با یک متن خواندنی، یک قطعه شنیداری، یا یک دستور شفاهی همقدم شوید. RushWords همان مهارت دوم را تمرین میدهد.
آن را در بخش ابزارهای یادگیری داشبوردتان پیدا میکنید، کنار تبهای کلاس و گزینه دریافت اخبار. جایگزین درسها نیست، و گرامر هم به شما یاد نمیدهد. یک تمرین رفلکسی است. با همین نگاه به آن، کار واقعی انجام میدهد. اگر مثل یک دوره با آن رفتار کنید، ظرف یک هفته به نقطه رکود میرسید.
بازی در واقع چه چیزی از شما میخواهد
هر دور کلمههای هلندی را به سمت شما پرتاب میکند و از شما میخواهد هر کدام را پیش از تمام شدن زمان به معنی درست وصل کنید. بعضی دورها از هلندی به انگلیسی میروند، بعضی برعکس، و این ترکیب بیش از آنچه به نظر میرسد اهمیت دارد. تشخیص دادن de afspraak وقتی آن را میبینید یک مهارت است. تولید کردنش وقتی باید بگویید "appointment" مهارتی دیگر. RushWords هر دو را فشار میدهد، و همین است که نمره خوب در یک جهت بهطور خودکار به معنای نمره خوب در جهت دیگر نیست.
کلمهها از واژگانی میآیند که در هلندی سطح A2 ظاهر میشوند: زبان gemeente، huisarts، کار، مسکن، مدرسه، و گپهای کوچکی که همه را به هم میچسباند. این عمدی است. هدف ساختن یک فهرست کلمههای فانتزی نیست. هدف این است که کلمههایی که واقعاً در امتحان و زندگی روزمرهتان با آنها روبهرو میشوید، سریعتر در ذهنتان حاضر شوند.
سرعت مکانیزم است، اما دقت نمره است. یک پاسخ غلط بیشتر از یک پاسخ کند برایتان هزینه دارد. اگر میبینید که برای شکست دادن ساعت بهطور کورکورانه حدس میزنید، دارید رفلکس اشتباه را تمرین میدهید. کمی آرامتر شوید، کل کلمه را بخوانید، بعد جواب بدهید.
چرا یادآوری زماندار از یک دسته فلشکارت دیگر بهتر است
بیشتر اپهای واژگان اجازه میدهند هر قدر که میخواهید با یک کلمه بنشینید. این حس مفیدی دارد. اما هیچ شبیه اتاق امتحان نیست، جایی که یک قطعه شنیداری یک بار پخش میشود و میگذرد، و یک متن خواندنی انتظار دارد پاراگراف اول را پیش از رسیدن به دوم فهمیده باشید.
یادآوری زماندار نوع متفاوتی از پردازش را تحمیل میکند. زیر فشار خفیف، مغزتان از ترجمه کلمه به کلمه دست میکشد و شروع به تطبیق الگو میکند. این همان تغییری است که میخواهید. وقتی verzekering از یک ترجمه سهمرحلهای به یک تکه واحد معنا تبدیل میشود، از دانستن کلمه به مالکیت آن رسیدهاید.
فشار در RushWords عمداً خفیف است. نود ثانیه آنقدر کوتاه است که حس بازی بدهد و آنقدر بلند که به ریتم بیفتید. بعد از چند دور تفاوت را متوجه میشوید: کلمههایی که در دور اول دستوپا میزدید، در دور چهارم سریعتر برمیگردند. کل ترفند همین است.
"من مدام همان هشت کلمه را در RushWords خراب میکردم. معلوم شد همهشان کلمههای gemeente بودند، چیزهایی مثل aanvraag و bezwaar. آنها را روی یک کارت نوشتم، روی یخچال چسباندم، و دو هفته بعد سریعترین کلمههای دورم بودند. بازی دقیقاً نشانم داد که حفره کجاست."
RushWords کجای یک هفته مطالعه A2 جا میشود
کوتاه و مکرر بهتر از بلند و نادر است. سه دور نود ثانیهای، پنج روز در هفته، بیشتر از یک ساعت قهرمانانه یکشنبه برای یادآوریتان کار میکند. بازی برای فاصلهها ساخته شده: پنج دقیقه قبل از قهوهتان، انتظار برای تراموا، کشوقوس بعد از شام وقتی مغزتان از گرفتن گرامر جدید دست کشیده است.
آن را بهعنوان گرمکردن قبل از یک جلسه مکالمه استفاده کنید. ده دور واژگان مغز هلندیتان را آنلاین میکند، و متوجه میشوید که اولین جملهتان در درس کمتر قاطی میشود. بعد از تمرین خواندن هم بهعنوان سردکردن استفاده کنید. کلمههایی که همین حالا در یک متن دیدید وقتی در بازی جلوی چشمتان رد میشوند آشنا حس میشوند، و آن برخورد کوچک تشخیص بیش از آنچه به نظر میرسد ارزش دارد.
چیزی که RushWords نمیتواند بکند این است که به شما صحبت کردن یاد بدهد. برای آن به تمرین spreken نیاز دارید، جایی که واقعاً دهانتان را باز میکنید و زیر شرایطی شبیه امتحان جمله میسازید. این دو خوب با هم کار میکنند: RushWords کلمهها را به شما میدهد، تمرین مکالمه جملهها را.
همچنین به شما یاد نمیدهد که هلند چطور کار میکند. برای آن، مطالب KNM دانش عملی درباره جامعه هلند را پوشش میدهد که امتحان انتظارش را دارد، از اینکه سیستم huisarts چطور کار میکند تا اینکه چه چیزی باید با gemeente ترتیب بدهید.
تله گرامر (و چطور از آن دوری کنیم)
اشتباهی که تقریباً همه در مقطعی مرتکب میشوند این است: شروع میکنند به رفتار کردن با یک بازی واژگان مثل یک آزمون گرامر. کلمهای میبینند، چون از حرف تعریف مطمئن نیستند تردید میکنند، و سه ثانیه را صرف یادآوری این میکنند که de است یا het.
بس کنید. RushWords این را از شما نمیپرسد. میپرسد آیا میدانید کلمه چه معنایی دارد. حروف تعریف، پایانههای فعل، ترتیب کلمات: اینها جایشان در مطالعه گرامر و تمرین نوشتارتان است، نه در یک مسابقه نود ثانیهای. مسابقه با ساعت نکته ماجراست. مسابقه با گرامر راهی است که میبازید.
با این حال، بازی بیسروصدا حفرههای گرامری را لو میدهد. اگر مدام کلمههایی را از دست میدهید که پیشوند مشترک دارند، یا مدام فعلهایی را که شبیه هم به نظر میرسند قاطی میکنید، این یک نشانه است. یادداشتش کنید. به درس بعدیتان ببرید. بازی بهاندازه یک تمرین، یک ابزار تشخیصی هم هست.
ساختن یک روتین که از یک هفته شلوغ جان سالم به در ببرد
زبانآموزانی که بیشترین بهره را از RushWords میبرند، آنهایی با بالاترین نمرهها نیستند. آنهایی هستند که برمیگردند. روتینی که از هفتهای با یک بچه مریض، یک شیفت دیر، و یک borrel که فراموشش کرده بودید جان سالم به در ببرد، بیش از یک برنامه بینقص که چهارشنبه رهایش میکنید ارزش دارد.
پس کوچکش نگه دارید. یک دور وقتی کتری میجوشد. یک دور در صف Albert Heijn. یک دور قبل از خواب. بازی طوری طراحی شده که در ترکهای یک زندگی واقعی جا شود، و دقیقاً همانجاست که بهترین کارش را میکند.
فقط یک چیز را پیگیری کنید: کلمههایی که مدام از دست میدهید. نه رکورد نمرهتان، نه زنجیره روزهایتان. از دست دادنها به شما میگویند بعدی را چه مطالعه کنید. بقیهاش فقط هیاهوست.
RushWords چطور به بقیه آمادهسازیتان وصل میشود
واژگان ماده خام هر بخشی از برنامه inburgering A2 است. خواندن وقتی کلمهها سریعتر میرسند آسانتر میشود. شنیدن به همان دلیل آسانتر میشود. صحبت کردن آسانتر میشود چون دیگر دنبال کلمه نمیگردید در حالی که همزمان میخواهید جمله را بسازید.
وقتی آماده بودید ببینید واقعاً کجا ایستادهاید، یک آزمون آزمایشی بدهید. نشانتان میدهد که آیا کار واژگان دارد به عملکرد امتحانی ترجمه میشود، و حفرهها هنوز کجا هستند. RushWords یک ابزار در آن تصویر است، نه کل تصویر.
و اگر میخواهید یک معلم کمکتان کند نقطهها را به هم وصل کنید، تیم Dutch Fluency دقیقاً با زبانآموزان همین مرحله کار میکند: از وحشت مبتدی گذشته، هنوز به اطمینان امتحانی نرسیده، و کسی را لازم دارد که به چیز درست بعدی اشاره کند.
چکلیست عملی
- سه دور نود ثانیهای بازی کنید، پنج روز در هفته. کوتاه و مکرر.
- قبل از جواب دادن کل کلمه را بخوانید. اول دقت، سرعت دنبالش میآید.
- داخل بازی خودتان را روی حروف تعریف یا پایانههای فعل تست نکنید. آن گرامر است، نه واژگان.
- هر کلمهای را که از دست میدهید بنویسید. آن فهرست را هفتهای یک بار مرور کنید.
- از RushWords بهعنوان گرمکردن قبل از تمرین مکالمه استفاده کنید، نه جایگزین آن.
- هر چند هفته پیشرفتتان را با یک آزمون آزمایشی بسنجید، نه با رکورد نمرهتان.
- روتین را آنقدر کوچک نگه دارید که از یک هفته بد جان سالم به در ببرد. یک دور کافی است.
سوالات متداول
آیا RushWords بخشی از امتحان رسمی inburgering است؟
نه. این یک ابزار مطالعه از Dutch Fluency است. امتحانات رسمی توسط DUO و CvTE تعیین میشوند. برای قالب فعلی امتحان، تاریخها و هزینهها، Mijn Inburgering و وبسایت DUO را بررسی کنید، چون اینها میتوانند تغییر کنند.
برای A2 چند کلمه باید بدانم؟
هیچ عدد رسمی واحدی وجود ندارد، و هر کسی که عددی به شما بدهد دارد حدس میزند. چیزی که اهمیت دارد پوشش موضوعاتی است که امتحان استفاده میکند: کار، مسکن، سلامت، آموزش، و gemeente. RushWords از همین حوزهها میکشد. برای فهرست رسمی موضوعات، DUO را بررسی کنید.
آیا میتوانم RushWords را روی گوشیام استفاده کنم؟
بله. برای جلسههای کوتاه در فاصلهها ساخته شده، که دقیقاً همان چیزی است که گوشی برایش خوب است. یک دور در صف یک جلسه مطالعه مشروع است.
اگر مدام همان کلمهها را خراب کنم چه؟
خوب است. این یعنی بازی دارد کارش را میکند. آن کلمهها را بنویسید، جایی بگذارید که روزانه ببینیدشان، و به درس بعدیتان ببرید. از دست دادنهای مکرر نقشهای است از اینکه بعدی را چه مطالعه کنید.
آیا نمره بالای RushWords یعنی قبول میشوم؟
نه. واژگان یک بخش از آمادگی امتحان است. شما همچنین به شنیدن، خواندن، صحبت کردن، نوشتن، و KNM نیاز دارید. برای دیدن کل تصویر از یک آزمون آزمایشی استفاده کنید، و برای الزامات رسمی با DUO یا Mijn Inburgering بررسی کنید.